Karten

Schnuthelm

Nummer11/101
Pflanze

Es entwickelt sich, wenn es zusammen mit Karrablast in eine elektrische Energie getaucht wird. Der Grund ist noch unbekannt.

Schnuthelm
Nummer11/101
SeltenheitGewöhnlich
KP60
Attacken2
Schwächen1
Rückzugskosten3

Über Schnuthelm

Königliche Siege

Typen
Pflanze
Varianten
Normal
Rückzugskosten
FarblosFarblosFarblos
Merkmale
Basis

Kartentext

Es entwickelt sich, wenn es zusammen mit Karrablast in eine elektrische Energie getaucht wird. Der Grund ist noch unbekannt.

Attacken

Geheimnisvolle EvolutionFarblos-Wenn Karrablast im Spiel ist, durchsuche dein Deck nach einer Karte, die sich aus diesem Pokémon entwickelt, und lege sie auf dieses Pokémon. (Dies zählt als Weiterentwicklung dieses Pokémon.) Mische anschließend dein Deck.
169Pflanze10-

Schwächen

Feuer×2

Formate

StandardNicht erlaubt

ErweitertErlaubt

Statistiken

SetKönigliche Siege

Serie-

IllustratorMidori Harada

Regelzeichen-

Erscheinung-

Preise

Cardmarket

Niedrig0,02 €

Durchschnitt0,15 €

Trend0,16 €

TCGplayer Normal

Niedrig0,09 $

Mittel0,25 $

Hoch19,98 $

Markt0,22 $

TCGplayer Reverse Holo

Niedrig0,40 $

Mittel0,80 $

Hoch19,98 $

Markt0,70 $