Karten

Pinsir

Nummer1/99
Pflanze

Mit der Zange packt er die Beute, bis sie in zwei Hälften zerrissen ist. Was es nicht zerreißen kann, wirft es weit.

Pinsir
Nummer1/99
SeltenheitSelten
KP80
Attacken2
Schwächen1
Rückzugskosten2

Über Pinsir

Kommende Schicksale

Typen
Pflanze
Varianten
Normal
Rückzugskosten
FarblosFarblos
Merkmale
Basis

Kartentext

Mit der Zange packt er die Beute, bis sie in zwei Hälften zerrissen ist. Was es nicht zerreißen kann, wirft es weit.

Attacken

Power-Pinch2 Farblos-Wirf 2 Münzen. Lege für jeden Kopf eine Energie ab, die an das verteidigende Pokémon angelegt ist.
Greifen und drücken2 Pflanze · Farblos70Das verteidigende Pokémon kann sich während des nächsten Zuges deines Gegners nicht zurückziehen.

Schwächen

Feuer×2

Formate

StandardNicht erlaubt

ErweitertErlaubt

Statistiken

SetKommende Schicksale

Serie-

IllustratorMasakazu Fukuda

Regelzeichen-

Erscheinung-

Preise

Cardmarket

Niedrig0,05 €

Durchschnitt0,18 €

Trend0,40 €

TCGplayer Normal

Niedrig0,30 $

Mittel0,65 $

Hoch1,97 $

Markt0,65 $

TCGplayer Reverse Holo

Niedrig0,62 $

Mittel1,25 $

Hoch19,98 $

Markt0,88 $