Karten

Lichtel

Nummer14/116
Feuer

Seine Flamme ist normalerweise erloschen, aber es beginnt zu leuchten, wenn es Lebenskraft von Menschen oder Pokémon absorbiert.

Lichtel
Nummer14/116
SeltenheitGewöhnlich
KP60
Attacken2
Schwächen1
Rückzugskosten1

Über Lichtel

Plasma-Frost

Typen
Feuer
Varianten
Normal
Rückzugskosten
Farblos
Merkmale
Basis

Kartentext

Seine Flamme ist normalerweise erloschen, aber es beginnt zu leuchten, wenn es Lebenskraft von Menschen oder Pokémon absorbiert.

Attacken

SingenFeuer-Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ ist das verteidigende Pokémon jetzt verbrannt.
Lebende KohleFeuer · Farblos20-

Schwächen

Wasser×2

Formate

StandardNicht erlaubt

ErweitertErlaubt

Statistiken

SetPlasma-Frost

Serie-

IllustratorNaoyo Kimura

Regelzeichen-

Erscheinung-

Preise

Cardmarket

Niedrig0,02 €

Durchschnitt0,27 €

Trend0,25 €

TCGplayer Normal

Niedrig0,05 $

Mittel0,30 $

Hoch19,98 $

Markt0,32 $

TCGplayer Reverse Holo

Niedrig1,00 $

Mittel4,00 $

Hoch19,98 $

Markt1,26 $