Marill
Das Ende seines Schwanzes dient als Boje, die ihn selbst in einer heftigen Strömung vor dem Ertrinken bewahrt.

Nummer74/123
SeltenheitGewöhnlich
KP60
Attacken2
Schwächen1
Rückzugskosten1
Über Marill
Typen
Wasser
Varianten
NormalReverse
Rückzugskosten
Farblos
Merkmale
Basis
Kartentext
Das Ende seines Schwanzes dient als Boje, die ihn selbst in einer heftigen Strömung vor dem Ertrinken bewahrt.
Attacken
WasserspritzerWasser10+Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ verursacht dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte.
SchwanzschlagWasser · 2 Farblos30-
Schwächen
Elektro×2
Formate
StandardNicht erlaubt
ErweitertNicht erlaubt
Statistiken
SetHeartGold SoulSilver
Serie-
IllustratorKouki Saitou
Regelzeichen-
Erscheinung-
Preise
Niedrig0,02 €
Durchschnitt0,44 €
Trend0,46 €
Niedrig0,24 $
Mittel0,51 $
Hoch1,75 $
Markt0,69 $
Niedrig49,99 $
Mittel96,15 $
Hoch3.114,79 $
Markt0,50 $












