Karten

Nasenpass

Nummer69/99
Kampf

Bei Gefahr kann es sich schützen, indem es seinen Magnetismus erhöht und Eisengegenstände an seinen Körper zieht.

Nasenpass
Nummer69/99
SeltenheitGewöhnlich
KP70
Attacken2
Schwächen1
Rückzugskosten1

Über Nasenpass

Arceus

Typen
Kampf
Varianten
NormalReverse
Rückzugskosten
Farblos
Merkmale
Basis

Kartentext

Bei Gefahr kann es sich schützen, indem es seinen Magnetismus erhöht und Eisengegenstände an seinen Körper zieht.

Attacken

HärtenFarblos-Wenn Nosepass im nächsten Zug deines Gegners durch einen Angriff Schaden erleiden würde, verhindere, dass der Angriff Nosepass Schaden zufügt, wenn dieser Schaden 30 oder weniger beträgt.
WegklopfenKampf · Farblos20+Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ verursacht dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte.

Schwächen

Wasser+10

Formate

StandardNicht erlaubt

ErweitertNicht erlaubt

Statistiken

SetArceus

Serie-

IllustratorMidori Harada

Regelzeichen-

Erscheinung-

Preise

Cardmarket

Niedrig0,02 €

Durchschnitt0,12 €

Trend0,11 €

TCGplayer Normal

Niedrig0,12 $

Mittel0,33 $

Hoch19,98 $

Markt0,39 $

TCGplayer Reverse Holo

Niedrig1,01 $

Mittel5,20 $

Hoch19,98 $

Markt4,68 $