Drifzepeli
Es gibt ein Gerücht, dass man ins Jenseits entführt wird, wenn man in der Abenddämmerung einen Drifblim erwischt, der im Wind treibt.

Nummer81/236
SeltenheitSelten
KP100
Attacken1
Schwächen1
Rückzugskosten1
Über Drifzepeli
Typen
Psycho
Varianten
Normal
Rückzugskosten
Farblos
Merkmale
Stufe 1
Fähigkeit
Team-Transport: Einmal während deines Zuges (bevor du angreifst) kannst du dein Aktives TAG TEAM Pokémon gegen 1 Pokémon auf deiner Bank austauschen.
Kartentext
Es gibt ein Gerücht, dass man ins Jenseits entführt wird, wenn man in der Abenddämmerung einen Drifblim erwischt, der im Wind treibt.
Attacken
Rundumangriff3 Farblos70-
Schwächen
Finsternis×2
Formate
StandardNicht erlaubt
ErweitertErlaubt
Statistiken
SetBund der Gleichgesinnten
Serie-
IllustratorMizue
Regelzeichen-
Erscheinung-
Preise
Niedrig0,06 €
Durchschnitt0,38 €
Trend0,41 €
Niedrig0,25 $
Mittel0,53 $
Hoch19,98 $
Markt0,49 $
Niedrig1,00 $
Mittel3,33 $
Hoch19,99 $
Markt1,96 $












