Karten

Zwirrfinst

Nummer85/236
Psycho

Es heißt, dass es verlorene Geister in seinen geschmeidigen Körper aufnimmt und sie nach Hause führt.

Zwirrfinst
Nummer85/236
SeltenheitSelten
KP160
Attacken1
Schwächen1
Rückzugskosten3

Über Zwirrfinst

Welten im Wandel

Typen
Psycho
Varianten
Normal
Rückzugskosten
FarblosFarblosFarblos
Merkmale
Stufe 2

Fähigkeit

Grimmige Markierung: Wenn dieses Pokémon dein Aktives Pokémon ist und durch Schaden einer Attacke deines Gegners kampfunfähig wird, lege 4 Schadensmarken beliebig auf die Pokémon deines Gegners.

Kartentext

Es heißt, dass es verlorene Geister in seinen geschmeidigen Körper aufnimmt und sie nach Hause führt.

Attacken

Psycho-PlusPsycho60Während deines nächsten Zuges fügt die Attacke Psycho-Plus dieses Pokémon 60 Schadenspunkte mehr zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).

Schwächen

Finsternis×2

Formate

StandardNicht erlaubt

ErweitertErlaubt

Statistiken

SetWelten im Wandel

Serie-

IllustratorEske Yoshinob

Regelzeichen-

Erscheinung-

Preise

Cardmarket

Niedrig0,11 €

Durchschnitt0,48 €

Trend0,49 €

TCGplayer Reverse Holo

Niedrig0,29 $

Mittel0,59 $

Hoch19,98 $

Markt0,57 $

TCGplayer Holo

Niedrig0,20 $

Mittel0,52 $

Hoch19,98 $

Markt0,51 $