Karten

Zapplarang

Nummer46/147
Elektro

Mit ihrem Saugmaul saugen sie Beute ein. Anschließend schocken sie die Beute mit ihren Fangzähnen mit Elektrizität.

Zapplarang
Nummer46/147
SeltenheitSelten
KP140
Attacken2
Schwächen1
Rückzugskosten3

Über Zapplarang

Nacht in Flammen

Typen
Elektro
Varianten
NormalReverse
Rückzugskosten
FarblosFarblosFarblos
Merkmale
Stufe 2

Kartentext

Mit ihrem Saugmaul saugen sie Beute ein. Anschließend schocken sie die Beute mit ihren Fangzähnen mit Elektrizität.

Attacken

Dunkler KlammergriffElektro · Farblos50Das Verteidigende Pokémon kann sich während des nächsten Zuges deines Gegners nicht zurückziehen.
Saugblitz2 Elektro · Farblos80+Du kannst 80 Schadenspunkte mehr zufügen. Wenn du das machst, fügt diese Attacke 1 deiner Pokémon 80 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Schwächen

Kampf×2

Formate

StandardNicht erlaubt

ErweitertErlaubt

Statistiken

SetNacht in Flammen

Serie-

Illustratorhatachu

Regelzeichen-

Erscheinung-

Preise

Cardmarket

Niedrig0,02 €

Durchschnitt0,14 €

Trend0,08 €

TCGplayer Normal

Niedrig0,04 $

Mittel0,25 $

Hoch19,98 $

Markt0,14 $

TCGplayer Reverse Holo

Niedrig0,09 $

Mittel0,36 $

Hoch19,98 $

Markt0,36 $