Karten

Zwirrfinst

Nummer53/147
Psycho

Es heißt, dass es verlorene Geister in seinen geschmeidigen Körper aufnimmt und sie nach Hause führt.

Zwirrfinst
Nummer53/147
SeltenheitSelten
KP150
Attacken1
Schwächen1
Rückzugskosten3

Über Zwirrfinst

Nacht in Flammen

Typen
Psycho
Varianten
HoloReverse
Rückzugskosten
FarblosFarblosFarblos
Merkmale
Stufe 2

Fähigkeit

Dunkle Einladung: Einmal während deines Zuges (bevor du angreifst) kannst du deinen Gegner dazu veranlassen, dir seine Handkarten zu zeigen. Lege 1 Basis-Pokémon, das du dort findest, auf die Bank deines Gegners und lege 3 Schadensmarken auf jenes Pokémon.

Kartentext

Es heißt, dass es verlorene Geister in seinen geschmeidigen Körper aufnimmt und sie nach Hause führt.

Attacken

GedankenstoßPsycho · 2 Farblos30+Diese Attacke fügt 30 Schadenspunkte mehr mal der Anzahl der Pokémon auf der Bank deines Gegners zu.

Schwächen

Finsternis×2

Formate

StandardNicht erlaubt

ErweitertErlaubt

Statistiken

SetNacht in Flammen

Serie-

Illustratornagimiso

Regelzeichen-

Erscheinung-

Preise

Cardmarket

Niedrig0,04 €

Durchschnitt0,47 €

Trend0,42 €

TCGplayer Holo

Niedrig0,01 $

Mittel0,41 $

Hoch5,00 $

Markt0,41 $

TCGplayer Reverse Holo

Niedrig0,15 $

Mittel0,39 $

Hoch19,98 $

Markt0,38 $