Karten

Starmie

Nummer16/111
Wasser

Es wird angenommen, dass sein leuchtender Kern rätselhafte Signale empfängt und sendet. Es ist bekannt, dass es bei denjenigen, die sich ihm nähern, Kopfschmerzen verursacht.

Starmie
Nummer16/111
SeltenheitSelten
KP90
Attacken1
Schwächen1
Rückzugskosten1

Über Starmie

Aufziehen der Sturmröte

Typen
Wasser
Varianten
Normal
Rückzugskosten
Farblos
Merkmale
Stufe 1

Fähigkeit

Entkommen: Einmal während deines Zuges (bevor du angreifst) kannst du dieses Pokémon und alle an es angelegten Karten in dein Deck mischen.

Kartentext

Es wird angenommen, dass sein leuchtender Kern rätselhafte Signale empfängt und sendet. Es ist bekannt, dass es bei denjenigen, die sich ihm nähern, Kopfschmerzen verursacht.

Attacken

RundumangriffFarblos40-

Schwächen

Pflanze×2

Formate

StandardNicht erlaubt

ErweitertErlaubt

Statistiken

SetAufziehen der Sturmröte

Serie-

IllustratorYuka Morii

Regelzeichen-

Erscheinung-

Preise

Cardmarket

Niedrig0,03 €

Durchschnitt0,41 €

Trend0,50 €

TCGplayer Normal

Niedrig0,25 $

Mittel0,73 $

Hoch19,98 $

Markt0,74 $

TCGplayer Reverse Holo

Niedrig0,99 $

Mittel2,43 $

Hoch19,99 $

Markt2,52 $