Hypno
Wenn es einen Feind ansieht, nutzt es eine Mischung aus Psi-Bewegungen wie Hypnose und Verwirrung.

Nummer097/165
SeltenheitUngewöhnlich
KP110
Attacken1
Schwächen1
Rückzugskosten2
Über Hypno
Typen
Psycho
Varianten
NormalReverse
Rückzugskosten
FarblosFarblos
Merkmale
Stufe 1
Fähigkeit
Hypnosetermin: Wenn du dieses Pokémon aus deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon während deines Zuges zu entwickeln, kannst du das Aktive Pokémon deines Gegners einschlafen lassen.
Kartentext
Wenn es einen Feind ansieht, nutzt es eine Mischung aus Psi-Bewegungen wie Hypnose und Verwirrung.
Attacken
Super-Psischlag2 Psycho · Farblos110-
Schwächen
Finsternis×2
Formate
StandardNicht erlaubt
ErweitertErlaubt
Statistiken
Set151
Serie-
IllustratorMousho
RegelzeichenG
Erscheinung-
Preise
Niedrig0,02 €
Durchschnitt0,08 €
Trend0,07 €
Niedrig0,01 $
Mittel0,18 $
Hoch19,54 $
Markt0,17 $
Niedrig0,40 $
Mittel1,65 $
Hoch99,00 $
Markt1,37 $












