Marill
Das Fell seines Körpers weist von Natur aus Wasser ab. Es kann trocken bleiben, auch wenn es im Wasser spielt.

Nummer064/162
SeltenheitGewöhnlich
KP70
Attacken2
Schwächen1
Rückzugskosten2
Über Marill
Typen
Psycho
Varianten
NormalReverse
Rückzugskosten
FarblosFarblos
Merkmale
Basis
Kartentext
Das Fell seines Körpers weist von Natur aus Wasser ab. Es kann trocken bleiben, auch wenn es im Wasser spielt.
Attacken
BallrolleFarblos10×Wirf so lange 1 Münze, bis sie Zahl zeigt. Diese Attacke fügt 10 Schadenspunkte pro Kopf zu.
Magischer SchussPsycho · 2 Farblos40-
Schwächen
Metall×2
Formate
StandardErlaubt
ErweitertErlaubt
Statistiken
SetGewalten der Zeit
Serie-
Illustratoryuu
RegelzeichenH
Erscheinung-
Preise
Niedrig0,02 €
Durchschnitt0,04 €
Trend0,04 €
Niedrig0,01 $
Mittel0,15 $
Hoch20,00 $
Markt0,10 $
Niedrig0,05 $
Mittel0,25 $
Hoch19,98 $
Markt0,23 $












