Karten

Maracamba

Nummer10/106
Pflanze

Mit einem flotten Gesang und Tanz vertreibt es die Vogel-Pokémon, die seine Blumensamen jagen.

Maracamba
Nummer10/106
SeltenheitUngewöhnlich
KP90
Attacken2
Schwächen1
Rückzugskosten1

Über Maracamba

Flammenmeer

Typen
Pflanze
Varianten
Normal
Rückzugskosten
Farblos
Merkmale
Basis

Kartentext

Mit einem flotten Gesang und Tanz vertreibt es die Vogel-Pokémon, die seine Blumensamen jagen.

Attacken

Erquickendes SchüttelnPflanze-Wirf während deines nächsten Zuges 6 Münzen anstelle von 2 Münzen, wenn du die Attacke Stechende Dornen dieses Pokémon einsetzt.
Stechende Dornen2 Farblos20×Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte mal der Anzahl "Kopf" zu.

Schwächen

Feuer×2

Formate

StandardNicht erlaubt

ErweitertErlaubt

Statistiken

SetFlammenmeer

Serie-

Illustratormatch

Regelzeichen-

Erscheinung-

Preise

Cardmarket

Niedrig0,02 €

Durchschnitt0,13 €

Trend0,16 €

TCGplayer Normal

Niedrig0,07 $

Mittel0,25 $

Hoch19,98 $

Markt0,26 $

TCGplayer Reverse Holo

Niedrig0,25 $

Mittel0,77 $

Hoch19,98 $

Markt0,78 $