Karten

Schnuthelm

Nummer8/111
Pflanze

Wenn es und Karrablast zusammen sind und beide elektrische Stimulation erhalten, entwickeln sich beide weiter.

Schnuthelm
Nummer8/111
SeltenheitGewöhnlich
KP60
Attacken1
Schwächen1
Rückzugskosten3

Über Schnuthelm

Fliegende Fäuste

Typen
Pflanze
Varianten
Normal
Rückzugskosten
FarblosFarblosFarblos
Merkmale
Basis

Kartentext

Wenn es und Karrablast zusammen sind und beide elektrische Stimulation erhalten, entwickeln sich beide weiter.

Attacken

DraufspringenPflanze10+Wirf 1 Münze. Bei "Kopf" fügt dieser Angriff 10 weitere Schadenspunkte zu.

Schwächen

Feuer×2

Formate

StandardNicht erlaubt

ErweitertErlaubt

Statistiken

SetFliegende Fäuste

Serie-

Illustratorsui

Regelzeichen-

Erscheinung-

Preise

Cardmarket

Niedrig0,02 €

Durchschnitt0,11 €

Trend0,08 €

TCGplayer Normal

Niedrig0,01 $

Mittel0,22 $

Hoch19,98 $

Markt0,15 $

TCGplayer Reverse Holo

Niedrig0,25 $

Mittel0,40 $

Hoch19,99 $

Markt0,41 $