Malamar
Se dice que los poderes hipnóticos de Malamar desempeñaron un papel en ciertos acontecimientos que cambiaron la historia.

Número138/197
RarezaPoco común
PS120
Ataques1
Debilidades1
Costo de retirada2
Sobre Malamar
Tipos
Oscuridad
Variantes
NormalReversa
Costo de retirada
IncoloroIncoloro
Rasgos
Fase 1
Habilidad
Intuición Psíquica: Una vez durante tu turno, puedes mirar la primera carta de la baraja de tu rival. Si lo haces, mira la primera carta de tu baraja.
Texto de la carta
Se dice que los poderes hipnóticos de Malamar desempeñaron un papel en ciertos acontecimientos que cambiaron la historia.
Ataques
Rayo HipnóticoOscuridad · 2 Incoloro90El Pokémon Activo de tu rival pasa a estar Dormido.
Debilidades
Planta×2
Legalidades
EstándarNo legal
ExpandidoLegal
Estadísticas
ColecciónLlamas Obsidianas
Serie-
IlustradorNelnal
RegulaciónG
Lanzamiento-
Precios
Bajo0,02 €
Promedio0,04 €
Tendencia0,04 €
Bajo0,01 US$
Medio0,15 US$
Alto20,00 US$
Mercado0,15 US$
Bajo0,07 US$
Medio0,25 US$
Alto19,98 US$
Mercado0,21 US$












