Malamar
Ejerce los poderes hipnóticos más convincentes de cualquier Pokémon y obliga a los demás a hacer lo que quiera.

Número76/146
RarezaRara
PS100
Ataques2
Debilidades1
Costo de retirada1
Sobre Malamar
Tipos
Oscuridad
Variantes
Normal
Costo de retirada
Incoloro
Rasgos
Fase 1
Texto de la carta
Ejerce los poderes hipnóticos más convincentes de cualquier Pokémon y obliga a los demás a hacer lo que quiera.
Ataques
Basura MentalOscuridad-Tu rival lanza 4 monedas. Por cada cruz, tu rival descarta 1 carta de su mano.
Rayo DistorsiónOscuridad · 2 Incoloro30Lanza 1 moneda. Si sale cara, el Pokémon Activo de tu rival pasa a estar Dormido. Si sale cruz, el Pokémon Activo de tu rival pasa a estar Confundido.
Debilidades
Lucha×2
Legalidades
EstándarNo legal
ExpandidoLegal
Estadísticas
ColecciónXY
Serie-
Ilustrador5ban Graphics
Regulación-
Lanzamiento-
Precios
Bajo0,02 €
Promedio0,48 €
Tendencia0,54 €
Bajo0,10 US$
Medio0,38 US$
Alto19,99 US$
Mercado0,38 US$
Bajo0,25 US$
Medio0,84 US$
Alto19,98 US$
Mercado0,93 US$












