Cartas

Cherrim

Número7/135
Planta

Si siente una luz solar fuerte, abre sus pétalos plegados para absorber los rayos del sol con todo su cuerpo.

Cherrim
Número7/135
RarezaRara
PS70
Ataques1
Debilidades1
Costo de retirada1

Sobre Cherrim

Tormenta Plasma

Tipos
Planta
Variantes
Normal
Costo de retirada
Incoloro
Rasgos
Fase 1

Habilidad

Cura del Buen Tiempo: Una vez durante tu turno (antes de tu ataque), puedes curar 20 puntos de daño a 1 de tus Pokémon que tenga alguna Energía Grass unida a él.

Texto de la carta

Si siente una luz solar fuerte, abre sus pétalos plegados para absorber los rayos del sol con todo su cuerpo.

Ataques

picoteo aleatorioPlanta · Incoloro20Lanza 2 monedas. Este ataque hace 20 daños más por cada cabeza.

Debilidades

Fuego×2

Legalidades

EstándarNo legal

ExpandidoLegal

Estadísticas

ColecciónTormenta Plasma

Serie-

IlustradorKagemaru Himeno

Regulación-

Lanzamiento-

Precios

Cardmarket

Bajo0,20 €

Promedio1,07 €

Tendencia1,10 €

TCGplayer Normal

Bajo0,92 US$

Medio1,47 US$

Alto25,00 US$

Mercado1,47 US$

TCGplayer Holográfica reversa

Bajo1,50 US$

Medio4,55 US$

Alto41,60 US$

Mercado3,27 US$