Cartas

Cherrim

Número7/135
Grama

Se sentir luz solar forte, abre as pétalas dobradas para absorver os raios solares com todo o corpo.

Cherrim
Número7/135
RaridadeRara
HP70
Ataques1
Fraquezas1
Custo de recuo1

Sobre Cherrim

Tempestade de Plasma

Tipos
Grama
Variantes
Normal
Custo de recuo
Incolor
Traços
Estágio 1

Habilidade

Cura Bom Tempo: Uma vez na sua vez de jogar (antes de atacar), você poderá curar 20 de danos de 1 dos seus Pokémon com qualquer Energia Grass ligada a ele.

Texto da carta

Se sentir luz solar forte, abre as pétalas dobradas para absorver os raios solares com todo o corpo.

Ataques

Peck aleatórioGrama · Incolor20Jogue 2 moedas. Este ataque causa mais 20 danos para cada cabeça.

Fraquezas

Fogo×2

Legalidades

PadrãoNão permitida

ExpandidoPermitido

Estatísticas

ColeçãoTempestade de Plasma

Série-

IlustradorKagemaru Himeno

Regulação-

Lançamento-

Preços

Cardmarket

Baixo€ 0,20

Média€ 1,07

Tendência€ 1,10

TCGplayer Normal

BaixoUS$ 0,92

MédioUS$ 1,47

AltoUS$ 25,00

MercadoUS$ 1,47

TCGplayer Holográfica reversa

BaixoUS$ 1,50

MédioUS$ 4,55

AltoUS$ 41,60

MercadoUS$ 3,27